Deep Blue Spiel

Review of: Deep Blue Spiel

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5
On 10.01.2020
Last modified:10.01.2020

Summary:

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Deep Blue Spiel

Der Startspieler beginnt, und dann führen die Spieler reihum immer eine von vier möglichen Aktionen aus. Das Ziel ist es, möglichst viele Schätze zu sammeln. Deep Blue: Anleitung, Rezension und Videos auf zeugma2000.com In Deep Blue tauchen die Spieler in Schiffswracks um die Wette nach Schätzen, wobei sie sich​. Jedem Taucher stehen dabei zwei Boote seiner Spielerfarbe zur Verfügung. Ein Tauchgang will jedoch gut vorbereitet sein: Jeder Spieler erhält.

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Umso erfreulicher ist es, wieder einmal ein neues Spiel von ‚Days of Wonder' in Händen zu halten. Optisch macht die Box von Deep Blue. Deep Blue: Anleitung, Rezension und Videos auf zeugma2000.com In Deep Blue tauchen die Spieler in Schiffswracks um die Wette nach Schätzen, wobei sie sich​. Der Startspieler beginnt, und dann führen die Spieler reihum immer eine von vier möglichen Aktionen aus. Das Ziel ist es, möglichst viele Schätze zu sammeln.

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Deep Blue - Brettspiel - Review und Regelerklärung

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Punkte werden natürlich in der kleinen Plastiktruhe jedes Spielers versteckt.
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Der Tauchleiter muss sich entscheiden, wann er mit dem Ziehen der Steine aufhört, denn im Beutel befinden sich nicht nur wertvolle Gold- und Silberbrocken, sowie Juwelen, es gibt auch Steine, die Gefahr bedeuten.

Zieht der Tauchleiter zu viele Gefahrensteine, muss er den Tauchgang beenden und verliert wertvolle Punkte.

Das gilt dann aber auch für alle anderen Spieler, die sich am Tauschgang beteiligt haben. Einige Karten können einen gewissen Schutz vor den Gefahrensteinen bieten.

Diese müssen die Spieler dann aber auch parat haben. Alle während eines Tauchgangs gespielten Karten landen auf dem Spielertableau.

Dort liegen auch die Karten, die fürs Anheuern neuer Crewmitglieder und die Bewegung der Schiffe benutzt wurden. Diese Karten können erst wieder verwendet werden, wenn der Spieler ausruht.

Das Spiel endet, wenn bestimmte Felder erforscht wurden und dort ein Tauchgang durchgeführt wurde. Am Ende wird geschaut, wer die meisten Punkte holen konnte.

Auch die Gestaltung der Karten und des restlichen Spielmaterials ist ansprechend gestaltet. Das Spiel versteht es Atmosphäre zu schaffen. Neu Registrieren!

Erspiel' dir deine Welt! Dein Magazin rund um Brettspiele und Gesellschaftsspiele. Startseite Testbericht vom Spielablauf: Wie wir es von Days of Wonder-Titeln eigentlich auch nicht anders gewohnt sind, ist die Gestaltung und das Spielmaterial wieder einmal sehr gelungen.

Wer am Zug ist hat die Auswahl von vier möglichen Aktionen, von denen im ersten Zug allerdings nur zwei möglich sind: Anheuern Alle beginnen mit vier identischen Crewmitgliedern auf der Hand, die jeweils das Boot in der eigenen Farbe zeigen.

Segeln Zwei der vier Startkarten zeigen auch Propeller, die für die Bewegung benötigt werden. Ausruhen Grundsätzlich gibt es kein Handkartenlimit, allerdings müssen ausgespielte Karten verdeckt auf das eigene Tableau gelegt werden.

Tauchen Kernelement des Spiels ist natürlich das Tauchen nach Schätzen. Kommentar schreiben: Bitte zuerst Registrieren. Erklärung zur Wertung:.

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Asger is very much a traditional gamer. Started as a card gamer around age 6, and picked up chess a couple years later.

Der Spieler legt Karten von seiner Hand ab, welche Geldsymbole haben, um den Preis einer Karte zu bezahlen, wie er auf dem Ablageplatz der Karte steht.

Dann darf der Spieler sich diese Karte auf die Hand nehmen. Der Spieler kann auch 4 Dollar bezahlen, um alle ausliegenden Karten zu entfernen und die Auslage neu aufzufüllen.

Von den neu aufgedeckten Karten darf der Spieler eine anheuern. Gespielte Karten kommen in den eigenen Ablagestapel. Karten, die ein Schiffsschrauben-Symbol zeigen, können dazu verwendet werden, um zu segeln.

Die Schiffsschrauben aller für diese Bewegung ausgespielten Karten werden addiert. So viele Schritte dürfen die beiden Schiffe des Spielers insgesamt zusammen zurücklegen.

Dabei kann das Schiff auf einer Boje oder einem leeren Tauchplatz enden, dann passiert nichts. Landet es auf einem offenen Tauchplättchen, so darf sich das Schiff auf eine Ecke mit Erkundungsbonus stellen, wenn noch ein Bonus frei ist.

Beendet das Schiff seine Bewegung auf einem verdeckten Plättchen, so wird dieses aufgedeckt und der Spieler setzt sich auf einen Erkundungsbonus.

Die dritte Aktion ist der Tauchgang. Hier wird es etwas aufwendiger. Der Spieler muss auf einem Tauchplättchen stehen.

Dann erklärt er, dass er dort tauchen möchte. Alle Spieler, die nur einen Schritt weit entfernt sind, dürfen noch zum Tauchgang eilen, allerdings dürfen diese Spieler ihre Boote nicht auf die Erkundungsbonifelder stellen.

Dann beginnt der Tauchgang für alle, die auf diesem Tauchplättchen stehen. Der Spieler, welcher den Tauchgang ausgelöst hat, wird der Tauchleiter.

Er bekommt das Tauchtableau und markiert mit der Taucherglocke das Plättchen, bei welchem getaucht wird. Der Tauchleiter zeiht nun einen Stein nach dem anderen aus dem Sack.

Generell gilt, dass der Tauchleiter den Tauchgang nach jedem Stein beenden kann. Blaue und schwarze Steine stellen besondere Gefahren dar.

Während der erste Stein in blau und schwarz ungefährlich ist, muss jeder weitere Stein von jedem Teilnehmer am Tauchgang abgewehrt werden, oder dieser Teilnehmer muss auftauchen und scheidet aus dem aktuellen Tauchgang aus.

Ein weiteres Remis nach 50 Zügen. Kasparov sicherte sich dieses Remis mit einem Opfer im Es war die fünfte Partie, welche das Deep Blue-Team noch lange beschäftigen sollte.

Kasparov bot im Zug ein Remis an, aber der Computer lehnte ab. Danach ging Spiel von Deep Blue stetig bergab.

Kasparov erlangte die Initiative und gab diese nicht mehr aus der Hand, bis der Computer zur Aufgabe gezwungen wurde. Kasparov hielt an seinem Spielplan und seiner Strategie fest, gegen Deep Blue geschlossene Stellungen zu spielen.

Deep Blue Spiel KOMPETITIVES STRATEGIE-SPIEL für 2 - 5 Spieler; SPANNENDES FAMILIEN-​SPIEL ab 8 Jahren; SPIELDAUER: ca. 45 Minuten; TAUCHT nach Schätzen. Der Startspieler beginnt, und dann führen die Spieler reihum immer eine von vier möglichen Aktionen aus. Das Ziel ist es, möglichst viele Schätze zu sammeln. Umso erfreulicher ist es, wieder einmal ein neues Spiel von ‚Days of Wonder' in Händen zu halten. Optisch macht die Box von Deep Blue. Deep Blue. 1 1 1 von 5 Sternen. ArtikelNr.: Alter: ab 8 Jahre; Spieleranzahl: für 2 - 5 Spieler; Spieldauer: ca. 45 Minuten; Kategorie: Familienspiele. Deep Blue ist ein Familienspiel, bei dem die Spieler nach Reichtum tauchen und sich den Tauchgängen anderer Spieler anschließen und von ihrem Glück profitieren können. In diesem Spiel müssen die Spieler die richtige Crew von Tauchern, Matrosen und Archäologen zusammenstellen.5/5(2). Der Kauf dieser sagenumwobenen Karte war ein Geniestreich. Die ältesten, legendärsten und extravagantesten Unterwasserwracks warten auf Taucher. Tauchanzüge und Sauerstoffflaschen sind an Bord, und das Schiff ist bereit, den Anker zu lichten. Wir haben keine Zeit zu verlieren! Die zunehmende Hektik im Hafen, in dem die Schiffskapitäne versuchen, die besten Taucher und Historiker anzuheuern. Deep Blue ist ein süchtig machendes Online-Spiel auf der kostenlose Online-Spiele Website HierSpielen. Deep Blue is Teil abenteuer spiele und flucht zeugma2000.coms: 1.
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